คำนวณต้นทุนเครื่องจักรหนึ่งชุด: บวกขึ้นจากชิ้นส่วน ไม่ใช่หารลงจากเครื่อง
แตกต้นทุนเครื่องจักรหรือชุดอุปกรณ์อุตสาหกรรมให้ครบสิบหมวด: ชิ้นส่วนที่ทำเอง ชิ้นส่วนที่ซื้อ ค่าแรงประกอบ การทดลองเดินเครื่อง — และจุดที่ชิ้นส่วนสองประเภทถูกนับซ้ำได้ง่าย
บทความก่อนหน้าทั้งหมดคำนวณต้นทุนของ **สิ่งหนึ่งที่วิ่งผ่านชุดเครื่องจักร** งานสร้างเครื่องจักรต่างออกไป: สินค้าคือชุดประกอบที่มีชิ้นส่วนหลายสิบถึงหลายร้อยชิ้น แต่ละชิ้นมีเส้นทางของตัวเอง และส่วนหนึ่งไม่ได้ผลิตโดยคุณ
ลำดับการคำนวณจึงกลับด้าน: คุณ **บวกขึ้นจากชิ้นส่วน** ไม่ใช่หารชั่วโมงเครื่องลงมา บทความนี้เดินตามลำดับนั้นพอดี
แยกชิ้นส่วนเป็นสามประเภทก่อนคำนวณอะไรทั้งสิ้น
ขั้นนี้ถูกข้ามบ่อยที่สุด และข้ามแล้วตัวเลขทุกตัวที่ตามมาก็เพี้ยนหมด:
| ประเภท | คืออะไร | คำนวณต้นทุนอย่างไร |
|---|---|---|
| ทำเอง | ชิ้นส่วนที่คุณกลึงกัดในโรงงานตัวเอง | คิดครบสิบหมวดเหมือนสินค้าหนึ่งตัว — ใช้บทความงาน CNC หรืองานโลหะแผ่น |
| ซื้อมาตรฐาน | ตลับลูกปืน กระบอกลม มอเตอร์ สายไฟ น็อต — ซื้อทั้งชิ้นตามแคตตาล็อก | ราคาซื้อ × จำนวน ไม่มีค่าแรง ไม่มีชั่วโมงเครื่อง |
| สั่งทำภายนอก | ชิ้นส่วนที่คุณออกแบบแต่โรงงานอื่นทำ | ราคาต่อหน่วยที่เขาเสนอ กรอกที่หมวดงานจ้างนอก ไม่ใช่ที่หมวดวัตถุดิบ |
สิบหมวดตามลำดับการสร้าง
1. วัตถุดิบ
ประกอบด้วยสองส่วนที่หาตัวเลขคนละวิธี:
- วัตถุดิบสำหรับชิ้นส่วนที่ทำเอง — เหล็กแผ่น เหล็กเส้น อะลูมิเนียมโปรไฟล์ พลาสติกวิศวกรรม เอาตามน้ำหนักที่เบิกจริง ไม่ใช่น้ำหนักของชิ้นสำเร็จ
- ชิ้นส่วนซื้อมาตรฐาน — เอาราคาซื้อตรง ๆ นี่มักเป็นส่วนที่ **ใหญ่ที่สุด** ของเครื่องหนึ่งชุด และเป็นส่วนที่กรอกขาดง่ายที่สุดด้วย เพราะมันกระจายอยู่ในใบสั่งซื้อย่อยหลายใบ
2. เครื่องจักร
คิดเฉพาะ **ชิ้นส่วนที่ทำเอง** ชิ้นส่วนที่ซื้อและที่สั่งทำภายนอกไม่ได้ครองชั่วโมงเครื่องของคุณ
วิธีเอาตัวเลข: บวกชั่วโมงเครื่องของชิ้นส่วนที่ทำเองทีละชิ้น ตามวิธีที่บทความงาน CNC อธิบายไว้ อย่าเอา «ชั่วโมงรวมทั้งโรงงานหารจำนวนเครื่องที่ส่งออก» — มันปนชั่วโมงของออร์เดอร์อื่นเข้ามาด้วย
3. ค่าแรง
อุตสาหกรรมนี้มี **สามก้อนงานที่แยกกันชัด** และการรวบเป็นก้อนเดียวทำให้หมดความสามารถในการปรับปรุง:
- ค่าแรงกลึงกัดชิ้นส่วน — อยู่ที่เดียวกับชั่วโมงเครื่อง
- ค่าแรงประกอบ — ประกอบชิ้นส่วนเป็นชุด เป็นเครื่อง วัดเป็นชั่วโมงต่อหนึ่งเครื่อง
- ค่าแรงเดินระบบและปรับตั้ง — ไฟฟ้า ลม ไฮดรอลิก การตั้งค่า มักเป็นคนละคน อัตราค่าแรงต่อชั่วโมงคนละอัตรา
4. เครื่องมือ
มีด หินเจียร ดอกสว่าน สำหรับส่วนที่ทำเอง — หารตามอายุเหมือนบทความงาน CNC ส่วนจิ๊กเฉพาะของเครื่องรุ่นนี้ **ไม่** อยู่ตรงนี้ มันเป็นต้นทุนครั้งเดียว ดูบทความที่สอง
5. ของเสีย
ชิ้นส่วนที่ทำเสียจนต้องทิ้ง สำหรับอุตสาหกรรมนี้ ของเสียมีลักษณะเฉพาะอย่างหนึ่ง: **ชิ้นส่วนเสียชิ้นเดียวอาจขวางทั้งเครื่อง** เพราะเครื่องที่ขาดชิ้นส่วนหนึ่งชิ้นก็ส่งมอบไม่ได้
นอกจากเงินค่าวัตถุดิบที่หายไป ของเสียตรงนี้จึงลากการส่งมอบล่าช้ามาด้วย ส่วนที่ล่าช้ากรอกลงช่องของเสียไม่ได้ แต่ควรเขียนไว้ในส่วนการตรวจสอบ — มันคือเหตุผลที่การปรับปรุงอัตราของเสียเพียงเล็กน้อยกลับมีค่ามากกว่าที่ตัวเลขวัตถุดิบแสดง
6. งานแก้ไข
อุตสาหกรรมนี้มีงานแก้ไขสองแบบ และแพงต่างกันมาก:
- แก้ชิ้นส่วนก่อนประกอบ — ถูก เสียแค่ค่าแรงของชิ้นนั้น
- แก้หลังประกอบเป็นชุดแล้ว — ต้องถอดออก แก้ ประกอบใหม่ ปรับใหม่ แพงกว่าหลายเท่า และแบบนี้คือแบบที่มักถูกลืมกรอก
7. งานจ้างนอก
ชุบแข็ง ชุบผิว พ่นสี ตัดเลเซอร์ งานหล่อ — ขั้นตอนที่คุณไม่มีเครื่อง กรอกตามราคาต่อหน่วยที่เขาเสนอสำหรับล็อต หารด้วยจำนวนชิ้นในล็อต
อย่าลืมบวก **ค่าขนส่งไปและกลับ** และจำนวนชิ้นที่เขาทำเสียด้วย ถ้าสัญญาไม่ได้บังคับให้เขารับผิดชอบ
8. การทดลองเดินเครื่องและการตรวจรับ
ขั้นนี้อุตสาหกรรมอื่นแทบไม่มี ส่วนที่นี่เป็นข้อบังคับ: เครื่องต้องเดินได้ก่อนส่งมอบ
ค่าทดลองเดินเครื่องประกอบด้วยชั่วโมงคนที่เฝ้าดู ค่าไฟตอนเดิน วัสดุสิ้นเปลืองระหว่างทดลอง และวัตถุดิบทดลองถ้าเครื่องต้องผลิตของจริงเพื่อพิสูจน์ Costdown ไม่มีช่องแยกสำหรับหมวดนี้ — กรอกลงค่าแรงและวัตถุดิบ แต่ **เขียนให้ชัดในส่วนการตรวจสอบ** ว่าเป็นส่วนของการทดลองเดินเครื่อง เพื่อไม่ให้คนอ่านเข้าใจว่าคุณใช้วัสดุเกิน
9. บรรจุภัณฑ์และค่าขนส่ง
เครื่องจักรอุตสาหกรรมมักต้องตีลังไม้เฉพาะ บางครั้งต้องถอดแยกเพื่อขนส่งแล้วประกอบใหม่ที่ปลายทาง ส่วนถอด–ประกอบใหม่นั้นเป็น **ค่าแรง** ไม่ใช่ค่าขนส่ง — กรอกลงค่าแรง และเขียนกำกับไว้
10. ค่าโสหุ้ยโรงงาน
พื้นที่ ไฟส่องสว่าง งานบริหาร คลัง สำหรับอุตสาหกรรมที่ผลิตล็อตเล็ก การปันส่วนตามชั่วโมงเครื่องมักเพี้ยน เพราะเวลาส่วนใหญ่ของเครื่องหนึ่งชุดอยู่ที่โต๊ะประกอบไม่ใช่ที่เครื่อง การปันตาม **ชั่วโมงคนรวม** มักใกล้ความจริงกว่า
สามจุดที่มักพลาด
- นับซ้ำชิ้นส่วนที่จ่ายวัตถุดิบให้ผู้รับจ้าง — กรอกทั้งวัตถุดิบและกรอกราคางานจ้างเต็มจำนวน
- รวบค่าแรงกลึงกัดกับค่าแรงประกอบเป็นบรรทัดเดียว — แล้วภายหลังไม่รู้ว่าควรปรับปรุงตรงไหน
- ข้ามต้นทุนครั้งเดียว (ออกแบบ จิ๊ก ทดลองเดินครั้งแรก) — ดูบทความที่สอง นี่คือจุดที่อุตสาหกรรมนี้ผิดหนักที่สุด
คู่มือที่เกี่ยวข้อง
- ต้นทุนครั้งเดียวในงานสร้างเครื่องจักร: ออกแบบ จิ๊ก ทดลองเดินครั้งแรก
สำหรับล็อตเล็กและงานชิ้นเดียว ยอดที่จ่ายครั้งเดียวเฉลี่ยให้บางลงไม่ได้ วิธีระบุว่ายอดไหนเป็นครั้งเดียว หารบนสินค้ากี่ชิ้น และทำไมการเสนอราคาที่ข้ามมันไปจึงขาดทุน
- คำนวณต้นทุนงานกลึงกัด CNC: ครบสิบหมวดตามลำดับการผลิต
แตกต้นทุนชิ้นงาน CNC หนึ่งชิ้นตามลำดับที่มันผ่านโรงงานจริง ครบทั้งสิบหมวด: วัตถุดิบ ชั่วโมงเครื่อง ค่าแรง เครื่องมือตัด ของเสีย งานแก้ไข งานจ้างนอก บรรจุภัณฑ์ ค่าขนส่ง และค่าโสหุ้ยโรงงาน
- เงินที่ประหยัดได้เป็นเงินจริงหรือไม่: คอขวดกับสามทางที่ตัวเลขจะกลายเป็นเงิน
ทำไมการปรับปรุงที่ทำให้เครื่องเร็วขึ้นมักไม่ได้เงินสักบาท ตัวเลขบนตารางจะกลายเป็นเงินจริงเมื่อใด และการกรอกช่องคอขวดเพื่อให้ระบบเตือนแทนคุณ