এড়িয়ে মূল বিষয়বস্তুতে যান

Chrome ব্যবহার করছেন? Gemini (বা অন্য কোনো AI সহায়ক) চালু করুন যাতে এটি এই পাতাটি পড়ে এবং আপনি বুঝতে না পারলে সাথে সাথে ব্যাখ্যা করে — «লিখুন» ও «গণনা» পাতায় সবচেয়ে বেশি কাজে আসে। ইনস্টল ও ব্যবহারের গাইড দেখুন

Construction material-এ দাম হিসাব: পরিবহন প্রধান হেড, secondary না

Concrete, brick, precast element-এর দাম বের করুন: raw material সস্তা কিন্তু খুব ভারী, তাই ওজন আর দূরত্ব অনুযায়ী পরিবহন ভাড়া সাধারণত processing অংশের চেয়েও বড়।

হালনাগাদ

এই sector চেনা ক্রমটা উল্টে দেয়: আগের ছয়টা sector-এ, পরিবহন ছোট হেড আর raw material বড় হেড। এখানে **raw material সস্তা কিন্তু খুব ভারী**, তাই পরিবহন ভাড়া সাধারণত processing অংশের চেয়েও বড়।

ফলাফল: একদম একই দুইটা product-এর দাম আলাদা হয় **কত দূরে delivery হচ্ছে** তার উপর — আর দামের table-এ assumed দূরত্ব স্পষ্ট লেখা থাকতে হবে।

ভাড়া ওজন ও দূরত্ব অনুযায়ী

Furniture sector-এর উল্টো — সেখানে গাড়ি জায়গা শেষ হয়ে ভরে — এখানে গাড়ি **load ভারী হয়ে** ভরে। তাই এক trip-এ product সংখ্যা ওজন দিয়ে ঠিক হয়, আর এক trip-এর ভাড়া দূরত্বের উপর নির্ভর করে।

দুইটা ঘর লিখুন: এক trip-এর ভাড়া আর এক trip-এ কয়টা product যায়। কিন্তু verification অংশে **সেই ভাড়া কোন দূরত্বের জন্য** তা স্পষ্ট লিখুন — নাহলে সংখ্যা অন্য ফ্যাক্টরির সাথে তুলনা করা যাবে না।

এই sector-এ "delivery radius" একটা business decision যা দামের table-এ থাকে। একটা নির্দিষ্ট দূরত্ব পার হলে, আপনার production cost কম হলেও, customer-এর কাছাকাছি একটা factory-র সাথে আর competitive থাকতে পারেন না।

Curing time জায়গা নেয়, labor না

Concrete আর precast element ship করার আগে curing time লাগে। এই সময় labor আর machine hour খরচ করে না — কিন্তু **yard area** আর capital দখল করে।

আপনার factory-তে yard কম থাকলে এটা আসল bottleneck, আর yard দখলের সময় কমানো improvement টাকা বের করে। Yard-এ জায়গা বেশি থাকলে এটা কমালে কোনো লাভ হয় না — ঠিক bottleneck-এর লেখা যা বলে তার উদাহরণ।

দশটা হেড — খেয়াল করার মতো তিনটা জায়গা

হেডনিজস্ব বৈশিষ্ট্য
কাঁচামালওজন অনুযায়ী mix ratio: cement, sand, stone, additive, পানি। Standard সত্যিকারে চলা mix ratio থেকে নিন, শুরুর mix design থেকে না, যদি দুটো আলাদা হয়
পরিবহনবড় হেড, ওজন আর দূরত্ব অনুযায়ী হিসাব। Assumed দূরত্ব স্পষ্ট লিখতে হবে
সাধারণ খরচCuring yard-এর জায়গা সাধারণত এই sector-এর সাধারণ খরচের সবচেয়ে বড় অংশ

বাকি সাতটা হেড — মেশিন, শ্রমিক, টুল, রিজেক্ট, rework, বাইরের processing, প্যাকেজিং — অন্য sector-এর লেখায় বর্ণিত সাধারণ পদ্ধতিতে হিসাব হয়। Rework সাধারণত apply হয় না: curing হয়ে যাওয়া product নষ্ট হলে নষ্টই।

সম্পর্কিত প্রবন্ধ

পরবর্তী ধাপ

পড়া শেষ হলে নিজের সংখ্যা জানার দ্রুততম উপায় হলো টাইপ করে দেখা। কোনো অ্যাকাউন্ট লাগবে না, কিছু সংরক্ষণ করতে হবে না।

নিজের সংখ্যা দিয়ে নিজে গণনা করুন →

আর পড়া শেষে যদি বুঝতে পারেন এই কাজটি আপনি ইতিমধ্যে করেছেন: এখানে রেখে যেতে পারেন, তাহলে পরের ব্যক্তিকে আপনার হাঁটা পথ আবার হাঁটতে হবে না।

একটি প্রস্তাব প্রকাশ করুন →
Construction material-এ দাম হিসাব: পরিবহন প্রধান হেড, secondary না | costdown.org