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छह field जो लगभग कोई नहीं भरता, और हर एक cost को किस तरफ़ मोड़ता है

Material yield, personal और machine allowance, energy, pack में pieces और per lot fixed cost: छह ऐसे आंकड़े जो अक्सर खाली रह जाते हैं, और छह में से पाँच cost को असल से सस्ता क्यों दिखाते हैं।

अद्यतन

इन छह आंकड़ों में एक बात साझा है: इन्हें खाली छोड़ दीजिए और sheet फिर भी एकदम भरोसेमंद दिखने वाला आंकड़ा दे देगी, बिना किसी चेतावनी के। हर एक नतीजे को अलग दिशा में मोड़ता है — और छह में से पाँच उसे इस तरह मोड़ते हैं कि product असल से **सस्ता** दिखे, और यही ख़तरनाक दिशा है, क्योंकि आरामदेह आंकड़े की जाँच कोई नहीं करता।

Fieldखाली होने पर system मानता हैCost निकलती है
Material yieldyield 100%, कुछ बर्बाद नहीं होताबहुत कम
Personal allowanceoperator बिना रुके काम करते हैंबहुत कम
Machine allowancemachine कभी नहीं रुकतीबहुत कम
Energyprocess बिजली नहीं खाताबहुत कम
Pack में piecesएक carton में एक pieceकहीं ज़्यादा
Per lot fixed costlot पर कोई charge है ही नहींबहुत कम
Pack में pieces इकलौता field है जो दूसरी तरफ़ मोड़ता है, और ज़ोर से मोड़ता है। 12,000 का carton जिसमें बीस pieces आते हैं, per piece 600 डालता है — field खाली छोड़िए और हर piece पर पूरे 12,000 चढ़ जाएँगे।

1. Material yield

खरीदा हुआ सारा material product नहीं बनता। जो chips में, roll के आख़िरी टुकड़े में, trim में, reject हुए stock में गया — उसका पैसा आप दे चुके हैं।

System खपत को yield से भाग देता है, इसलिए yield जितना कम, असली material cost उतनी ज़्यादा। खाली का मतलब 100% है, यानी यह दावा कि कभी कुछ बर्बाद होता ही नहीं।

आंकड़ा कहाँ से आता है: किसी batch के लिए stores से जो material वाकई issue हुआ, उसे उन pieces में मौजूद material से भाग दीजिए जो वाकई deliver हुए। यह आंकड़ा issue slips से मिल जाता है — अंदाज़ा नहीं मिलता।

यह recovery value से अलग चीज़ है

दो अलग बातें जिन्हें गड्डमड्ड कर दिया जाता है। Yield बताता है कितना material **बर्बाद** होता है; recovery value बताता है उस बर्बादी का कितना हिस्सा **बिका या दोबारा इस्तेमाल हुआ**। कोई part पंद्रह प्रतिशत खो सकता है और उसमें से ज़्यादातर वापस पा सकता है।

2. Personal allowance

Stopwatch का समय शुद्ध काम का समय है। असली इंसानों को ब्रेक चाहिए, station छोड़ना पड़ता है, और ऐसी रुकावटें आती हैं जिन्हें design से हटाया नहीं जा सकता — और उन सब मिनटों की तनख़्वाह फिर भी दी जाती है।

System normal time को एक जोड़ इस allowance से गुणा करता है। खाली field यह दावा करता है कि operator पूरी shift बिना रुके काम करते हैं, जो कहीं नहीं होता।

जब आप labour को standard minutes से चढ़ाते हैं तो यह allowance **लागू नहीं** होता। Standard minute में allowance परिभाषा से ही शामिल है; दोबारा जोड़ना double counting है। उस रास्ते पर system इसे अपने आप छोड़ देता है।

3. Machine allowance

यही बात equipment के लिए: machine tool change, सफ़ाई, adjustment और इंतज़ार के लिए रुकती है। यह allowance occupied machine time को उस स्तर पर लाता है जो सचमुच होता है।

यह एक साथ तीन आंकड़े हिलाता है — depreciation, machine hour पर वसूला जाने वाला overhead, और energy — क्योंकि तीनों असली चलने के समय के साथ बढ़ते हैं।

आंकड़ा कहाँ से आता है: एक shift में उपलब्ध machine hours की तुलना उन machine hours से कीजिए जिन्होंने वाकई production दिया — machine log या shift handover रजिस्टर से।

4. Energy

दो आंकड़े: connected load और प्रति unit दाम। System उन्हें चलने के समय से गुणा करके वह energy निकालता है जो उस volume पर चढ़ती है।

आंकड़े कहाँ से: load machine की name plate से, दाम bill से — और वही tariff लीजिए जो आपसे वाकई वसूला जाता है, published schedule का सबसे सस्ता slab नहीं।

अगर energy पहले से आपके overhead allocation के भीतर है तो उसे यहाँ **दोबारा मत डालिए**। दो जगह एक साथ double counting है। एक चुनिए और verification section में लिख दीजिए कि कौन-सी चुनी।

5. Pack में pieces

छह में सबसे बड़ी गड़बड़ यही है और यह बाकी के उलट चलती है। आप pack का दाम डालते हैं; अगर यह नहीं बताया कि उसमें कितने pieces आते हैं, तो system एक मान लेता है।

यही तरीका उन सब चीज़ों पर लागू है जो समूह में खरीदी जाती हैं: bags, trays, pallets, film rolls। पूरी unit का दाम और उसमें कितने product आते हैं, दोनों डालिए और भाग करने का काम system पर छोड़िए।

Returnable packaging — plastic trays, लकड़ी के pallets — के लिए एक भाग और चाहिए: कितने trips वह झेलती है। वही तर्क जो cutting tool को उसकी life पर बाँटने का है।

6. Per lot fixed cost

बहुत सारे खर्च घटना पर लगते हैं, piece पर नहीं। Subcontractor lot पर न्यूनतम charge लगाता है; truck भरा हो या आधा, दाम वही; setup में समय batch size से बेपरवाह उतना ही लगता है।

दो आंकड़े डालिए: per lot cost और lot में pieces। System piece तक भाग देता है और — ज़्यादा अहम — घटनाओं की संख्या को **ऊपर की तरफ़ round** करता है, क्योंकि दो-बटा-पाँच setup या आधा truck होता ही नहीं।

दोनों आंकड़े ज़रूरी हैं। एक ही से system गणना नहीं करता, और दूसरा अंदाज़ से भरने से जानबूझकर मना करता है: बनाया हुआ lot size ऐसा आंकड़ा देगा जो असली जितना ही भरोसेमंद दिखेगा।

ये छह खाली क्यों रह जाते हैं

इसलिए नहीं कि मुश्किल हैं। इसलिए कि खाली छोड़ने पर कोई दिखने वाली गड़बड़ नहीं होती: sheet फिर भी जुड़ जाती है, नतीजा आ जाता है, कोई चेतावनी नहीं जलती। Data भरने वाले के पास यह जानने का कोई रास्ता ही नहीं कि कुछ छूट रहा है।

और चूँकि छह में से पाँच cost को **सस्ता** दिखाते हैं, वे कभी उस तरह आँखों में नहीं चुभते जैसे कोई अजीब आंकड़ा चुभता है। कम निकला आंकड़ा शक नहीं जगाता — वह ख़ुश करता है।

भरोसेमंद इलाज: अपने पहले part पर एक बार छहों से गुज़र जाइए और अपने plant के अपने मान लिख लीजिए। इनमें से ज़्यादातर part-दर-part बदलते नहीं, इसलिए एक बार का काम लंबे समय तक चलता है।

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