मुख्य सामग्री पर जाएँ

Nesting, material utilisation और skeleton की असली क़ीमत

Sheet metal costing में material आमतौर पर सबसे बड़ी line है, और उसका ज़्यादातर हिस्सा nesting तय करता है। Utilisation कैसे नापें, skeleton को कैसे आँकें, और वह double subtraction कौन-सी है जो हर sheet को सुंदर बना देती है।

अद्यतन

ज़्यादातर sheet metal parts में material costing की सबसे बड़ी अकेली line है। और part कितना material खाता है, यह part से कम और इस बात से ज़्यादा तय होता है कि **उसे nest कैसे किया गया** — यानी एक software में लिया गया फ़ैसला, अक्सर उसी के हाथों जिसे job चलाना पड़ गया।

इसीलिए utilisation उन गिने-चुने आंकड़ों में है जिन पर cost sheet सचमुच चौंकाने वाला जवाब दे सकती है।

बिना नए उपकरण utilisation नापना

Job के लिए issue हुई sheet का area, उससे निकले अच्छे parts के कुल area से भाग। बस इतना ही — दोनों आंकड़े पहले से मौजूद हैं, एक stores issue पर और एक job record पर।

**सचमुच issue हुई sheets** लीजिए, nest report का theoretical आंकड़ा नहीं। Theoretical आंकड़ा उस sheet को नहीं जानता जो शुरू करके छोड़ दी गई, remnant के edge trim को नहीं जानता, और गलती के बाद दोबारा काटे गए parts को नहीं जानता — और यही वे नुक़सान हैं जिन्हें ढूँढ़ना फ़ायदेमंद है।

नतीजा निकालने से पहले कुछ समय तक इसे job-दर-job देखिए। असामान्य रूप से अच्छे या बुरे nest वाला अकेला job उस nest के बारे में बताता है, shop के बारे में नहीं।

Skeleton की असली क़ीमत कितनी है

Skeleton न मुफ़्त material है और न बेकार। उसकी असली क़ीमत है: उस grade के लिए scrap merchant weigh slip पर जो देता है।

यहीं sheet metal injection moulding से तेज़ी से अलग होता है। Thermoplastic runners को दोबारा grind करके mould किया जा सकता है, इसलिए वे **material** बनकर लौटते हैं। Steel या aluminium का skeleton आपके process में वापस नहीं आता — वह बिकता है। इसलिए उसे उसी दाम पर आँकिए जो आपको सचमुच मिलता है, sheet के ख़रीद दाम से कहीं नीचे।

वह double subtraction

इस line की सबसे आम गलती, और यह हमेशा sheet को असल से बेहतर दिखाती है:

  • Part पर सिर्फ़ उसके outline का area चढ़ाना — जो चुपचाप मान लेता है कि skeleton मुफ़्त था — और फिर
  • skeleton के लिए scrap recovery credit भी डाल देना।

Skeleton अब दो बार घट चुका है: एक बार कभी न चढ़ाकर, एक बार credit देकर। पूरी खपी हुई sheet चढ़ाइए, फिर recovery का credit दीजिए। एक या दूसरा, कभी एक ही बचत के दोनों हिस्से नहीं।

अगर पता न हो कि किसी sheet ने कौन-सी परंपरा अपनाई है, तो देखिए कि material cost sheet के दाम के क़रीब है या part outline के दाम के। फ़र्क़ ही आमतौर पर पूरा जवाब है।

Utilisation सचमुच कहाँ सुधरता है

एक बार utilisation नाप लेने पर तीन बदलाव मान्यता के बजाय साबित करने लायक़ हो जाते हैं:

  1. एक sheet पर कई part numbers nest कीजिए, एक sheet पर एक part नहीं। आमतौर पर सबसे बड़ा अकेला फ़ायदा, और इसमें scheduling के अलावा कोई ख़र्च नहीं।
  2. जहाँ geometry इजाज़त दे वहाँ common-line cutting कीजिए — दो parts एक ही cut edge साझा करें तो बीच का gap और उस cut का समय दोनों बचते हैं।
  3. Remnants को जानबूझकर सँभालिए: label कीजिए, रखिए और nest को उन्हें इस्तेमाल करने दीजिए। फेंके गए remnants पूरी sheet के दाम पर ख़रीदे गए थे।

तीसरे पर आमतौर पर विरोध होता है क्योंकि remnants सँभालना झंझट है। Cost sheet ही वह चीज़ है जो यह बहस ख़त्म करती है: वह झंझट को आंकड़े में बदलकर बचत के बगल में रख देती है।

जानने लायक़ एक बात

बेहतर nest तभी material बचाता है जब वह material ख़रीदा जाने वाला था। अगर shop के पास पहले से ऐसी sheet पड़ी है जो और कहीं काम नहीं आ सकती, तो एक job का utilisation सुधारना शायद वही धातु इधर-उधर सरका दे।

यह वही सवाल है जो bottleneck guide हर improvement से पूछता है: क्या इससे plant किसी असली चीज़ का भुगतान बंद करता है? Utilisation आमतौर पर पास कर जाता है — sheets लगातार ख़रीदी जाती हैं — पर मान लेने के बजाय पुष्टि कर लेना बेहतर है।

संबंधित गाइड

Nesting, material utilisation और skeleton की असली क़ीमत | costdown.org