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재작업 비용 개당 얼마인가 — 불량 폐기와 같은 칸에 넣으면 안 되는 이유

재작업 비용의 개당 계산식, 살릴 수 있는 제품과 버려야 하는 제품을 가르는 기준, 그리고 둘을 한 항목에 합치면 언제나 원가가 부풀려지는 이유.

업데이트

잘못 나왔지만 살릴 수 있는 제품 — 손보고, 다시 용접하고, 다시 도장하고, 다시 가공한 것 — 은 진짜 돈이 들지만, 버리는 제품과는 돈이 드는 모양이 다릅니다. 이 글은 그 값을 매기는 방법과, 둘 사이의 경계가 어디인지를 다룹니다.

이 글이 하지 않는 일: 귀사의 재작업률이 얼마여야 하는지 말해 주는 것. 그런 기준값은 없고, 공정을 모른 채 숫자를 제시하는 사람은 추측하는 것입니다. 여기 있는 것은 이미 가지고 있는 비율을 어떻게 측정하고, 그것을 어떻게 돈으로 바꾸는가입니다.

재작업과 불량 폐기는 질문 하나로 갈립니다

그 질문은 이것입니다. 이 제품은 결국 팔리는가?

불량 폐기재작업
그 제품의 행방버림그대로 팔림
대신 새로 만들어야 하는가만들어야 함만들지 않음
불량률로 올려 잡음 — 납품 수량을 맞추려면 더 만들어야 함그대로 곱함 — 고치는 수고만 더해짐
잃는 것그 제품에 이미 들어간 전부고치는 데 든 인건과 자재만
이 둘을 혼동하면 언제나 과대 쪽으로 틀리고, 반대로는 틀리지 않습니다. 불량은 올려 잡히고 재작업은 그렇지 않기 때문입니다. 비율이 50%면 숫자는 두 배가 됩니다.

재작업비

잘못 만들었지만 살릴 수 있는 것: 손보기, 재용접, 재도장, 재가공. 품은 더 들지만 대체품을 만들 필요는 없습니다.

재작업 공정이 있으면 입력합니다. 불량비와는 별도 항목입니다. 둘은 수학적으로 다른 것이니까요.

「1회 재작업 비용」 칸은 두 가지 방식 다 됩니다. 1회당 금액을 바로 넣거나, 걸린 분 수와 분당 단가를 넣거나. 재작업이 주로 사람의 시간일 때는 두 번째가 실제에 가깝습니다. 어림하지 않고 스톱워치로 잴 수 있기 때문입니다.

계산 예: 월 2,000개, 3%가 손질 필요, 1회 8,000 -> 2,000 × 0.03 × 8,000 = 480,000/월. 올려 잡지 않습니다. 그 60개는 그대로 출하되고, 다시 만드는 것은 한 개도 없기 때문입니다.

여기에 넣지 않는 것

  • 아예 폐기한 제품 — 그것은 「불량」 항목이고, 자체 할증식이 있습니다.
  • 이미 인건비에 포함시킨 재작업 시간 — 양쪽에 넣으면 이중 계상이고, 어떤 경고도 잡아 주지 않습니다.
  • 불량을 「찾아내는」 검사 — 그것은 검사 시간이고 인건 항목입니다. 여기는 고치는 부분만 셉니다.
  • 재작업 때문에 납기가 밀려 무는 위약금이나 보상 — 그것은 상거래상의 결과이지, 한 개를 만드는 원가가 아닙니다.

자주 나오는 세 가지 실수

실수숫자에 미치는 영향
편하려고 재작업을 불량에 합침원가가 실제보다 높게 나오고, 불량률을 낮추는 개선은 모두 실제보다 더 절감한 것처럼 보임
재작업 시간을 인건비에 합침품질비용이 사라짐 —「만드는 값」과「다시 만드는 값」을 따로 읽을 수 없게 됨
「얼마 안 되니까」 하고 비워 둠빈 칸은 0으로 더해집니다. 도장이나 용접 공정에서는 느낌만큼 작은 경우가 드뭅니다

이 항목을 따로 떼어 볼 가치가 있을 때

수입 검사를 조일지 말지로 논쟁 중일 때. 「다시 만드는 값」과 「만드는 값」을 나누면 두 안이 알아서 갈립니다. 누가 논쟁에서 이길 필요가 없습니다.

그리고 개선이 불량률을 정면으로 겨눌 때. 숫자가 움직이는 곳이 바로 이 항목이고, 다른 항목에 묻혀 있으면 움직이는 것이 보이지 않습니다.

본인 숫자로 시험해 보세요, 가입 없이 됩니다: 원가 계산기 열기 후 「재작업」 항목을 고르십시오.

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