钣金成本:每道工序按它自己的单位来量
把一个激光切割加折弯的零件按十个成本项算清楚。特别之处在于:切割按轨迹长度量,冲孔按冲次量,折弯按折弯数量——把它们平均掉就掩盖了真正的成本推手。
钣金的成本核算错得很有规律:车间认准一个单位——通常是每小时多少件——然后把它套到所有工序上。于是一个轮廓又长又复杂的零件和一个轮廓简单的零件算出来一样贵,而没人能解释为什么一单赚钱另一单不赚。
补救办法是让每道工序按**真正决定它时间的那个单位**来量。
每道工序都有自己的单位
| 工序 | 按什么量 | 对成本表意味着什么 |
|---|---|---|
| 激光、等离子切割 | 切割轨迹总长度 | 同样尺寸下,内部特征多的零件更贵 |
| 数控冲 | 冲次 | 冲了很多孔的板件,不管轮廓如何都贵 |
| 冲压 | 压机行程数 | 每件一个行程,正是当初投模具的理由 |
| 折弯机折弯 | 折弯数 | 每一次折弯都是一次搬动动作,不只是机时 |
十个成本项,按工艺顺序
1. 材料——按消耗的板料算,不按零件面积算
把零件真正消耗的板料面积算到它头上,包含它应分摊的那部分剩余料框。只算轮廓面积,等于让边角料没人买单,而这一行里边角料占板料的比例很大。怎么分摊,排样那篇指南会讲。
2. 机时
一台设备一个费率——光纤激光、转塔冲、折弯机是三个不同的费率。用上表里的单位把它们折算到每件,不要用车间平均值。
3. 人工
把表现不同的几块分开:上下料、从料框里掰出零件、去毛刺、折弯,以及装配或压铆五金。掰件和去毛刺是纯搬运,随件数增长,不随机时增长。
4. 工装和辅材
喷嘴、镜片、上下模、折弯模具、去毛刺磨料。价格除以两次更换之间做出的件数,和机加工那篇完全一样。
为某一个零件专门做的工装——专用冲头、专用成型模——是**一次性成本**,不是辅材。按机械制造那篇处理一次性成本的方式处理它。
5. 废品
切错的、折弯角度错的、搬运中磕伤的零件。记下损失发生在哪儿:折弯之后报废的零件已经消耗了切割、搬运和折弯,不只是材料。
6. 返工
重折、校平、补焊、重新表面处理。如果你的车间只报废不返工,请填零——不要留空。
7. 外协
喷粉、电镀、镀锌、阳极氧化、丝印。外协方每批价格除以件数,加上往返运费。喷涂常按面积或挂具位收费,所以同样重量的平板件和折弯件价格可能差很多。
8. 包装
折弯件叠不整齐、容易划伤,所以包装在这里比机加工重。隔纸、护角和周转箱都要进成本表。
9. 运输
钣金组件是先占地方、后压吨位,所以卡车通常**先没地方,后没载重**。算一次发货的费用,除以其中的件数,并把假设写下来。
10. 工厂制造费用
场地、电、压缩空气、抽风、管理。按一致的基准分摊。如果辅助气体或电费已经含在机时费率里,不要在这里再收一遍——这是本行最常见的重复计算。
三项核对
- 材料是消耗的板料含料框分摊,不是零件轮廓面积。
- 折弯是按含搬运的时间算的,不是只按机时。
- 辅助气体和电费只出现一次:要么在机时费率里,要么在制造费用里。
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