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鈑金加工成本計算——每一站用自己的單位量

把雷射切割加折彎的鈑金件成本用十大項目拆開。切割看切割長度、沖孔看沖次、折彎看折數——平均掉的話,真正的成本動因就看不見了。

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鈑金的成本計算會以固定的方式壞掉:工廠選定一個單位——通常是「一小時做幾件」——然後把它套到每一站。於是切割線又長又複雜的件,和只有外形的簡單件,成本一樣,而且沒有人說得出為什麼只有一張單賺到錢。

解法很單純:**每一站用真正決定它時間的那個單位去量**。

每一站的單位都不一樣

製程量的單位對成本表的意義
雷射、電漿切割切割長度總和內部形狀多的件,同樣大小也比較貴
轉塔沖床沖次多孔板不管外形多大都貴
沖壓沖程數一次成形一件——這正是投資模具的理由
折床折彎折數每折一次就多一次定位與翻面
最容易算錯的是折彎。單折的機台時間很短,但定位、翻面、確認的人工時間不短。只用機台時間算折彎,折件會看起來比實際便宜。

十大項目,照製程順序

1. 材料——消耗的板材,不是件的面積

用件實際消耗的板材面積計算,包含它周圍留下的料骨那一份。只算件的外形面積,等於沒有人負擔殘料——而這個行業的殘料佔整張板相當大的比例。怎麼分攤,排版篇處理。

2. 機時

每台設備分開定單價——光纖雷射、轉塔沖床、折床是三個不同的單價。用上表的單位換算成單件,不用全廠平均。

3. 工時

把行為不同的區塊分開:上下料、從料骨取件、去毛邊、折彎、組立壓合。取件和去毛邊是純人工,跟**件數**成正比,不是跟機台時間。

4. 刀具與耗材

噴嘴、鏡片、沖模、折刀、去毛邊研磨材。除以換件之間的產量——跟機械加工篇同一個算法。

為單一件專做的模具是**一次性費用**,不是耗材。照機械製造篇的方式處理。

5. 報廢

切錯、折彎角度不良、搬運刮傷。折彎後才報廢的件已經消耗了切割、搬運、折彎——用損失當下的價值計算,不是材料單價。

6. 重工

重折、矯正、補焊、重新烤漆。不重工直接報廢的工廠請填零,不要留白。

7. 委外加工

粉體塗裝、電鍍、熱浸鍍鋅、陽極、網印。整批請款 ÷ 件數,加來回運費。塗裝通常按面積或掛架計價,所以同樣重量的平板件和折件金額差很多。

8. 包裝

折件不好疊又容易刮傷,所以包裝費比機械加工重。隔紙、護角、回收箱都要上成本表。

9. 運費

鈑金組件在變重之前先**佔空間**——貨車是容積先滿,不是載重先滿。一趟的費用除以那一趟的件數,並記下前提。

10. 製造費用

場地、電力、壓縮空氣、集塵、管理。分攤基準每次都要一致。輔助氣體或電力若已經在機台時間單價裡,這裡不要再算一次——這是本行業最常見的重複計算。

三個確認

  1. 材料是含料骨的消耗板材面積嗎?有沒有變成件的外形面積?
  2. 折彎有含人工時間嗎?還是只算了機台時間?
  3. 輔助氣體和電力只算了一次嗎?

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鈑金加工成本計算——每一站用自己的單位量 | costdown.org